martes, 27 de febrero de 2024

Videos coa camara de fototrampeo

Algúns tipos de paxáros, que puidemos ver coa nosa cámara de fototrampeo

 
Unha familia se xabarins durante a noite
Un xabarin,un raposo e un corzo que tivemos a sorte de captar


FOTOTRAMPEO

 Procedemento da colocación das cámaras:

1. Buscar o lugar adecuado onde se poida atopar un animal:


2.Buscar o ángulo adecuado para que se vexa todo:












3.Colocar as cámaras cunha brida e deixar o cebo cara onda apunta a cámara.











4.Esperar unha semana para obter resultados coma estes:






martes, 20 de febrero de 2024

 MÁSCARS DE ENTROIDO

Procedemento realizado:

1. O primeiro paso é cortar o papel

     

2. O segundo paso é introducir o papel nun reipiente con auga.

   

3. O terceiro paso é esperar a que o papel se humedeza.

4. O cuarto paso é trituralo e remexelo todo.

5. O quinto paso é escurrir o papel ata que se seque.

6. O sexto paso é botar pegamento á mestura.

7. O sétimo paso é debuxar a máscara nun globo.

8. O paso número oito é botar a mestura sobre o globo seguindo o debuxo feito anteriormente.

9. O noveno paso é esperar ata que se seque e una vez feito, retírase a máscara do globo.

10. Por último, a máscara píntase e decórase ao gusto.

     


RESULTADO:







martes, 9 de enero de 2024

Pegadas

Este ano dedicamonos a topar pegadas e marcales con diferentes materiais.

A maioria das pegadas que marcanmos foron no noso pabillon, unhas pegadas que deixara un gato mentres o pabillón estaba cementando.

A maioria das pegadas marcamolas con plastilina, ainda que se se quere conseguir un resultado mais "profesional" o mellor material e o xedo, a desvantaxe que ten o xeso e que tarda moito en secar e o peor material que usamos foi o "Funny Gummy" porque é moi dificil de manexar e tarda en secar

O proceso para marcar as pegadas é: Coller un molde de plastico ou de cartón  un pouco mais grande ca pegada ,verter a ecaiola dentro do molde e esperar a que se seque, despois empregando unha espatula sacar
un trozo mais grande que a pegada, levala ao laboratorio e limpala para obter o resultado final





Mapa topográfico - Código QR

 


                                                          Mapa topográfico - Código QR


            - O primeiro que fixemos foi utilizar a aplicación de Google Maps para situar o campo de fút-

               bol. Despois de localizalo, buscamos no mapa topográfico o campo e demos con él. 

               Posteriormente, fixemos unhas medicións a varias localizacións e apuntamos os datos no ma-

               pa do código QR. Cando conseguimos todos os datos, os pasamos a nunha "Hoja de cálculo", 

               na que tras por unhas  fórmulas, nos deron a distancia dende o campo de fútbol ata as catro

               localidades escollidas: O parque de castrelos, O Castro, a ponte de Rande e Cangas. Por fina-

               lizar, creamos o código QR na mesma aplicación que fixemos o mapa: Canva. Logo a descar-

               gamos e a imprimimos nun papel pegatina.

               Tras facer todo o traballo en dixital, mándanos pasalo nun mapa topográfico grande. Nel pega-

               mos o código QR e uns globitos de pegatina. Tamén pusimos unhas laas de cores correspon-

               dentes aos globitos marcados no mapa.



                                                                                                    
                                                                                      

 




jueves, 4 de enero de 2024


Casas de paxáros



       -Fixemos as casas con anacos de  madeira das caixas de frutas, tamen empregamos                silicona para xuntar as unions ,  una vez recortadas e montadas a  démoslle unha capa   de  pintura para camuflalas mellor ,pero non a todas

         


      



      


    

                                 



                                                          

martes, 12 de diciembre de 2023

              Comedeiros de paxaros 

  •  Para facer estes comedeiros de paxaros empregamos  :  briks e botellas de plástico ademais de outros materiais como( paus de madeira, pintura, texouras e cola) 

  • Primeiro colle un brik de cartón de leite,zumo,cereais… ou sinon calquera botella de plástico

  • Fai un burato  e prepara unha base con algo de cartón , para o teito recorda que ten que verse o mais natural posible polo tanto usaremos os paus  e para decorala, pinta o teu brik/botella empregando as cores  para que os paxaros o vexan o mais natural  posible

  •   Despois pon todo xunto pegando  con silicona

  • Poñemos dentro alimento e o colgamos nunha arbore .

  •   os paxaros estarean cheos de comida e ti de paxaros